La programmation orientée objet (POO) consiste à définir des classes d’objets, dans lesquelles seront définies les caractéristiques et les actions de ces ...
Programmation Objet : Les ressources de la programmation orientée objet en Perl ne sont jamais exploitées de façon optimale. Voici quelques conseils utiles sur l'usage des hachages et scripts pour ...
La programmation orientée objet est un modèle de langage de programmation qui s'articule autour d'objets et de données, plutôt que d'actions et de logique. Par le passé, un programme était une ...
La légende de la tour de Babel dépeint le fait que les humains ont perdu la capacité de parler un langage commun et se sont mis à utiliser des dialectes différents, rendant la communication entre eux ...
Ce livre s'adresse aux étudiants et aux développeurs ayant déjà une première expérience de la programmation structurée et qui sont désireux de passer à la Programmation Orientée Objet (POO) avec le ...
Débloquez l'expérience InfoQ complète en vous connectant! Restez informé(e) de vos auteurs et sujets favoris, interagissez avec le contenu et téléchargez des ressources exclusives. Isaac ...
A lire, ce très intéressant billet écrit par un développeur qui a des années d'expérience en programmation objet, et qui exprime ses déceptions avec ce paradigme de programmation, malgré l'... Le ...
Si vous développez en Perl depuis un moment déjà, vous avez forcément utilisé bon nombre des meilleurs modules qui existent en la matière. Vous avez probablement utilisé aussi de nombreuses interfaces ...
La programmation par objet (du terme anglo-saxon Object-Oriented Programming ou OOP), est un paradigme de programmation, il consiste en la définition et l'assemblage de briques logicielles appelées ...
La programmation orientée objet (POO), ou programmation par objet, a été élaborée par Alan Kay dans les années 1970. C'est un paradigme de programmation informatique qui consiste en la définition et l ...