Le principe est de préciser ce qui doit être vrai à un moment donné de l'exécution d'un programme. Il ne faut pas penser que ce paradigme oblige à réaliser des tests effectifs des règles pendant ...
En programmation impérative, on travaille sur le modèle des machines à états (cf Automate fini, machine de Turing et Architecture de von Neumann), avec une mémoire centrale et des instructions qui ...
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